Für Blockbench

Blockbench-Modelle aus einem einzigen Satz.

Beschreibe eine Figur, ein Tier oder ein Objekt. BlockImagine baut es als .bbmodel mit Pixeltexturen, Knochen-Rig und Animationen, fertig zum Öffnen und Bearbeiten in Blockbench.

  • Voxel-Modell: ein glatzköpfiger Lagerarbeiter mit schwarzem Bart und oranger Warnweste
  • Voxel-Modell: Ein freundlicher Rotfuchs-Mob für eine Voxel-Sandbox-Welt: orangefarbenes Fell, weiße Brust und Schwanzspitze, schwarze Pfoten.
  • Voxel-Modell: eine Schichtleiterin mit grauem Dutt, Brille und Klemmbrett
  • Voxel-Modell: ein kleines Aquarium mit einem freundlichen Goldfisch, der seine Runden dreht
  1. 01

    Beschreiben

    Ein Satz reicht: was es ist, wie es aussieht, welche Farben. Sag dazu, wie es sich bewegen soll, oder häng ein Foto als Vorlage an.

  2. 02

    In 3D prüfen

    Ein paar Minuten später drehst du es in 3D und spielst seine Animationen ab. Passt etwas nicht? Sag, was sich ändern soll; jede Version bleibt erhalten.

  3. 03

    In Blockbench öffnen

    Lade die .bbmodel herunter und öffne sie in Blockbench. Quader, Knochengruppen, Pixeltextur und Animationen sind alle bearbeitbar.

Was du herunterlädst

  • › Eine .bbmodel: ein Bedrock-Entity-Projekt mit Quadern in benannten Knochengruppen, eingebetteter Textur und Keyframe-Animationen
  • › Die Pixeltextur als PNG und ein Vorschaubild
  • › Eine .glb mit derselben Textur und denselben Animationen für Unity, Godot, Blender und three.js
  • › Kommerzielle Nutzung deiner Modelle in jedem Plan, auch in Free

Gemacht mit BlockImagine

FAQ

Fragen und Antworten.

Etwas fehlt? Schreib an hello@blockimagine.com

Kann ich das Modell in Blockbench bearbeiten?

Ja. Die .bbmodel öffnet sich in Blockbench wie ein selbst gebautes Projekt: Quader verschieben, Textur übermalen, Keyframes ändern oder Animationen ergänzen.

Welches Blockbench-Format ist es?

Ein Bedrock-Entity-Projekt mit UVs pro Fläche. Blockbench kann es in andere Formate umwandeln, wenn dein Projekt eines braucht.

Funktioniert es in Minecraft?

BlockImagine erstellt das Modell, kein Add-on, Ressourcenpaket oder Mod. Blockbench kann Geometrie und Animationen für Minecraft Bedrock exportieren; im Spiel selbst haben wir das Ergebnis nicht getestet, prüf es dort.

Was kostet das?

Jedes Konto bekommt 30 kostenlose Credits im Monat. Ein neues Modell kostet 10 Credits, eine Animation 5, fehlgeschlagene Aufträge werden erstattet. Eigene Modelle herunterladen ist immer kostenlos.

Darf ich die Modelle kommerziell nutzen?

Ja. Deine Modelle darfst du in jedem Plan kommerziell nutzen, auch in Free.

Dein erstes Modell ist nur einen Satz entfernt.

Melde dich mit deiner E-Mail an, bekomm jeden Monat 30 Credits gratis und sieh zu, wie dein erstes Modell in etwa einer Minute entsteht.

Toaster, aus dem der Toast springt
Gabelstapler hebt seine Gabeln
Schichtleiterin läuft mit ihrem Klemmbrett

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