Modelos vóxel que parecen hechos a mano.
Descríbelo en una frase. Obtén un modelo animado listo para tu juego.

30 créditos gratis al mes · Sin tarjeta de crédito · Cada modelo de arriba salió de una sola frase
Mira BlockImagine en acción 1:10
- ■ Siluetas limpias y legibles
- ■ Texturas pixeladas con toque artesanal
- ■ Movimiento que sigue al cuerpo
- ■ Control de calidad automático
- ■ .glb para Unity y Godot
- ■ .bbmodel para Blockbench
- ■ Píxeles nítidos, sin filtrar
- ■ Escala real
Galería
Hecho para juegos. Listo para jugar.
Aldeas, valles, almacenes, personajes y criaturas. Cada modelo y cada animación de aquí abajo se generó con BlockImagine.
Cualquier género. Cualquier ambientación.
De la plaza de una aldea al atardecer a un almacén lleno de actividad. Describe lo que necesita tu juego y cada edificio, máquina, personaje y objeto sale con el mismo estilo vóxel artesanal.
Conoce al reparto. Cada uno, una sola frase.
De una frase a una escena.
Descarga el .glb, arrástralo a Unity o Godot y encaja sin más: escala real, píxeles nítidos y animaciones en bucle.




Tu juego necesita un mundo. Descríbelo.
Crea tu primer modelo gratis¿Quieres más detalle? Activa un interruptor.
Elige Alto debajo del cuadro de texto y la misma petición vuelve con unas tres veces más piezas y píxeles más finos: remaches, hebillas, vetas de madera y caras con expresión de verdad.
› un zorro rojo


¿No es del todo lo que querías? Solo di qué cambiar.
Sin deslizadores y sin empezar de cero. Dile a BlockImagine lo que quieres con tus propias palabras, como una cola más grande, otro color o una pieza extra, y cambia solo eso. Todo lo que te gustaba se queda tal cual, y cada versión se guarda.


Con rig y animado por ti. Un personaje, todos los movimientos.
Elige caminar, reposo, saludar o golpear de la biblioteca, o describe cualquier movimiento con tus palabras. BlockImagine crea el esqueleto, lo anima y mantiene los objetos en la mano. Sin saber de rigging, sin fotogramas clave.




Empieza gratis. Mejora tu plan cuando tu juego crezca.
Free
Ve tu propia idea en 3D hoy mismo. Sin tarjeta de crédito.
- Todas las funciones: movimiento, cambios, fotos
- Todas las descargas: .glb, .bbmodel, PNG
- Modelos y versiones privados
- Usa tus modelos comercialmente en tus juegos
Creator
Para devs indie, modders y creadores que publican.
- Todo lo de Free
- Más créditos cada mes
Studio
Para equipos que llenan un mundo de juego entero.
- Todo lo de Creator
- Suficiente para todos los objetos de un juego
- Línea directa con los fundadores
¿Qué es BlockImagine?
BlockImagine es un generador de modelos vóxel para juegos. Describes un personaje, una criatura o un objeto con texto normal y crea un modelo de estilo vóxel con texturas pixeladas y animaciones, que puedes descargar como .glb para Unity y Godot o como .bbmodel para Blockbench.
¿Qué hace diferente la calidad?
Cada modelo se planifica como lo haría un artista: primero la silueta, una paleta limitada con bordes de píxel limpios, ojos y caras colocados con cuidado y articulaciones donde el cuerpo se dobla de verdad. Antes de que veas un resultado, un control automático detecta geometría rota, piezas mal colocadas y piezas que se atraviesan entre sí al moverse.
¿Qué puede crear BlockImagine hoy?
Criaturas, personajes y objetos individuales, un motivo por modelo. Lo que mejor funciona son animales, criaturas de fantasía, personas y objetos cotidianos. Las escenas completas y las máquinas muy complejas están en camino; por ahora, créalas pieza a pieza.
¿Qué archivos recibo?
Un .glb (glTF 2.0) listo para juegos con textura y animaciones, un .bbmodel editable para Blockbench y la textura pixelada en PNG. Los archivos llevan el nombre de tu modelo.
¿Funciona en Unity y Godot?
Sí. Probamos nuestros archivos .glb importándolos en Unity 6 (con glTFast) y en Godot 4.7: la geometría, los pivotes, las texturas con píxeles nítidos, la transparencia y las animaciones en bucle se conservan. Godot también lee los colisionadores de caja de los objetos.
¿BlockImagine es gratis?
Sí, puedes empezar gratis. El plan Free te da 30 créditos cada mes, suficientes para crear tus primeros modelos, darles movimiento y descargarlos. Cuando necesites más, Creator y Studio te dan más créditos cada mes, y los paquetes de créditos te recargan en cualquier plan.
¿Cómo funcionan los créditos?
Cada acción tiene un precio fijo en créditos que ves antes de empezar: un modelo nuevo, un cambio con palabras o una animación nueva. Si un trabajo falla o lo cancelas, recuperas los créditos. Los créditos del plan se renuevan cada mes y no se acumulan; los créditos de los paquetes no caducan nunca. Descargar un modelo que ya creaste siempre es gratis.
¿Puedo empezar desde una foto?
Sí. Adjunta hasta cuatro imágenes, con o sin texto, y BlockImagine las usa como referencia de forma y proporciones. Tus fotos se eliminan justo después del paso que las usa.
¿Puedo usar los modelos en un juego comercial?
Sí. Los modelos que creas son tuyos para usarlos en juegos comerciales, en todos los planes, incluido Free.
¿Mis modelos son privados?
Sí. Tus modelos y todas sus versiones son privados para tu cuenta. Puedes renombrarlos o eliminarlos cuando quieras.
Tu primer modelo está a una frase de distancia.
Inicia sesión con tu correo, recibe 30 créditos gratis cada mes y mira cómo se crea tu primer modelo en más o menos un minuto.






















