Modelos voxel com cara de feitos à mão.
Descreva em uma frase. Receba um modelo animado, pronto para o seu jogo.

30 créditos grátis por mês · Sem cartão de crédito · Cada modelo acima nasceu de uma única frase
Veja o BlockImagine em ação 1:10
- ■ Silhuetas limpas e legíveis
- ■ Texturas em pixel com toque artesanal
- ■ Movimento que acompanha o corpo
- ■ Verificação automática de qualidade
- ■ .glb para Unity e Godot
- ■ .bbmodel para Blockbench
- ■ Pixels nítidos, sem filtro
- ■ Escala real
Vitrine
Feito para jogos. Pronto para jogar.
Vilas, vales, galpões, personagens e criaturas. Cada modelo e cada animação abaixo foi gerado com o BlockImagine.
Qualquer gênero. Qualquer cenário.
Da praça de uma vila ao entardecer a um galpão cheio de movimento. Descreva o que o seu jogo precisa, e cada construção, máquina, personagem e objeto sai no mesmo estilo voxel artesanal.
Conheça o elenco. Cada um, uma única frase.
De uma frase a uma cena.
Baixe o .glb, arraste para o Unity ou o Godot e ele simplesmente se encaixa: escala real, pixels nítidos e animações em loop.




Seu jogo precisa de um mundo. Descreva.
Crie seu primeiro modelo grátisQuer mais detalhe? É só virar uma chave.
Escolha Alto abaixo da caixa de texto e o mesmo pedido volta com cerca de três vezes mais peças e pixels mais finos: rebites, fivelas, veios de madeira e rostos com expressão de verdade.
› uma raposa-vermelha


Não ficou do jeito certo? É só dizer o que mudar.
Sem controles deslizantes, sem recomeçar. Diga ao BlockImagine o que você quer com suas palavras, como uma cauda maior, uma nova cor ou uma peça extra, e ele muda só isso. Tudo o que você gostou continua exatamente igual, e cada versão fica salva.


Com rig e animação prontos. Um personagem, todos os movimentos.
Escolha andar, parado, acenar ou golpear na biblioteca, ou descreva qualquer movimento com suas palavras. O BlockImagine monta o esqueleto, anima e mantém os itens na mão. Sem saber rigging, sem keyframes.




Comece grátis. Faça upgrade quando seu jogo crescer.
Free
Veja sua própria ideia em 3D hoje mesmo. Sem cartão de crédito.
- Todos os recursos: movimento, ajustes, fotos
- Todos os downloads: .glb, .bbmodel, PNG
- Modelos e versões privados
- Use seus modelos comercialmente nos seus jogos
Creator
Para devs indie, modders e criadores que lançam jogos.
- Tudo do Free
- Mais créditos todo mês
Studio
Para equipes que preenchem um mundo de jogo inteiro.
- Tudo do Creator
- O suficiente para todos os objetos de um jogo
- Contato direto com os fundadores
O que é o BlockImagine?
O BlockImagine é um gerador de modelos voxel para jogos. Você descreve um personagem, uma criatura ou um objeto em texto simples, e ele cria um modelo em estilo voxel com texturas em pixel e animações, que você pode baixar como .glb para Unity e Godot ou como .bbmodel para Blockbench.
O que torna a qualidade diferente?
Cada modelo é planejado como um artista faria: primeiro a silhueta, uma paleta limitada com bordas de pixel limpas, olhos e rostos posicionados com cuidado e articulações onde o corpo realmente dobra. Antes de você ver o resultado, uma verificação automática detecta geometria quebrada, peças fora do lugar e peças que atravessam umas às outras em movimento.
O que o BlockImagine consegue fazer hoje?
Criaturas, personagens e objetos individuais, um tema por modelo. Animais, criaturas de fantasia, pessoas e objetos do dia a dia funcionam melhor. Cenas inteiras e máquinas muito complexas estão a caminho; por enquanto, monte-as peça por peça.
Quais arquivos eu recebo?
Um .glb (glTF 2.0) pronto para jogos com textura e animações, um .bbmodel editável para Blockbench e a textura em pixel como PNG. Os arquivos levam o nome do seu modelo.
Funciona no Unity e no Godot?
Sim. Testamos nossos arquivos .glb importando-os no Unity 6 (com glTFast) e no Godot 4.7: geometria, pivôs, texturas com pixels nítidos, transparência e animações em loop chegam intactos. O Godot também lê os colisores de caixa dos objetos.
O BlockImagine é grátis?
Sim, você pode começar de graça. O plano Free dá 30 créditos todo mês, o suficiente para criar seus primeiros modelos, dar movimento a eles e baixá-los. Quando precisar de mais, o Creator e o Studio dão mais créditos todo mês, e os pacotes de créditos recarregam o seu saldo em qualquer plano.
Como funcionam os créditos?
Cada ação tem um preço fixo em créditos, mostrado antes de você começar: um modelo novo, uma mudança com palavras ou uma nova animação. Se um trabalho falhar ou você cancelar, os créditos voltam para você. Os créditos do plano renovam todo mês e não acumulam; os créditos de pacotes nunca expiram. Baixar um modelo que você já criou é sempre grátis.
Posso começar a partir de uma foto?
Sim. Anexe até quatro imagens, com ou sem texto, e o BlockImagine as usa como referência de forma e proporções. Suas fotos são apagadas logo depois da etapa que as utiliza.
Posso usar os modelos em um jogo comercial?
Sim. Os modelos que você cria são seus para usar em jogos comerciais, em todos os planos, inclusive o Free.
Meus modelos são privados?
Sim. Seus modelos e todas as versões deles são privados na sua conta. Você pode renomeá-los ou excluí-los a qualquer momento.
Seu primeiro modelo está a uma frase de distância.
Entre com seu e-mail, ganhe 30 créditos grátis todo mês e veja seu primeiro modelo ser criado em cerca de um minuto.






















