Pour Blockbench

Des modèles Blockbench à partir d’une seule phrase.

Décris un personnage, une créature ou un objet. BlockImagine le construit en .bbmodel avec textures en pixels, rig d’os et animations, prêt à être ouvert et modifié dans Blockbench.

  • Modèle voxel : un magasinier chauve avec une barbe noire et un gilet de sécurité orange
  • Modèle voxel : Un mob renard roux sympathique pour un monde sandbox en voxels : pelage orange, poitrail et bout de queue blancs, pattes noires.
  • Modèle voxel : une cheffe d’équipe avec un chignon gris, des lunettes et un porte-bloc
  • Modèle voxel : un petit aquarium avec un poisson rouge sympathique qui fait des longueurs
  1. 01

    Décris-le

    Une phrase suffit : ce que c’est, à quoi ça ressemble, ses couleurs. Ajoute comment il doit bouger, ou joins une photo comme référence.

  2. 02

    Vérifie-le en 3D

    Quelques minutes plus tard, tu peux le faire tourner et lancer ses animations. Pas tout à fait ça ? Dis ce qu’il faut changer ; chaque version est conservée.

  3. 03

    Ouvre-le dans Blockbench

    Télécharge le .bbmodel et ouvre-le dans Blockbench. Cubes, groupes d’os, texture en pixels et animations : tout est là, prêt à être modifié.

Ce que tu télécharges

  • › Un .bbmodel : un projet Bedrock Entity avec des cubes rangés dans des groupes d’os nommés, la texture intégrée et des animations par keyframes
  • › La texture en pixels au format PNG et une image d’aperçu
  • › Un .glb avec la même texture et les mêmes animations pour Unity, Godot, Blender et three.js
  • › Le droit d’utiliser tes modèles commercialement, avec toutes les formules, Free comprise

Créés avec BlockImagine

FAQ

Tes questions, nos réponses.

Il manque quelque chose ? Écris à hello@blockimagine.com

Est-ce que je peux modifier le modèle dans Blockbench ?

Oui. Le .bbmodel s’ouvre dans Blockbench comme un projet que tu aurais construit toi-même : déplace des cubes, repeins la texture, change les keyframes ou ajoute des animations.

Quel format Blockbench est-ce ?

Un projet Bedrock Entity avec des UV par face. Blockbench peut le convertir dans d’autres formats si ton projet en a besoin.

Est-ce que ça marche dans Minecraft ?

BlockImagine crée le modèle, pas un add-on, un pack de ressources ou un mod. Blockbench peut exporter la géométrie et les animations pour Minecraft Bedrock ; nous n’avons pas testé le résultat en jeu, alors vérifie-le toi-même.

Combien ça coûte ?

Chaque compte reçoit 30 crédits gratuits par mois. Un nouveau modèle coûte 10 crédits, une animation 5, et les générations qui échouent sont remboursées. Télécharger un modèle que tu as créé est toujours gratuit.

Est-ce que je peux utiliser les modèles dans un projet commercial ?

Oui. Les modèles que tu crées t’appartiennent et tu peux les utiliser commercialement, avec toutes les formules, Free comprise.

Ton premier modèle n’est qu’à une phrase.

Connecte-toi avec ton e-mail, reçois 30 crédits gratuits chaque mois et regarde ton premier modèle se construire en une minute environ.

Grille-pain qui éjecte ses toasts
Chariot élévateur qui lève ses fourches
Cheffe d’équipe qui marche avec son porte-bloc

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