一文から Blockbench モデルを。
キャラクター、クリーチャー、小物を説明してください。BlockImagine がピクセルテクスチャ、ボーンリグ、アニメーション付きの .bbmodel として生成し、そのまま Blockbench で開いて編集できます。
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説明する
一文で十分です。何なのか、どんな見た目か、どんな色か。動かし方を書き添えたり、参考として写真を添付したりもできます。
- 02
3D で確認する
数分後には、回して眺めたりアニメーションを再生したりできます。ちょっと違う? 変えたいところを伝えてください。バージョンはすべて保存されます。
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Blockbench で開く
.bbmodel をダウンロードして Blockbench で開きます。キューブ、ボーングループ、ピクセルテクスチャ、アニメーションがすべて編集可能な状態で入っています。
ダウンロードできるもの
- › .bbmodel:名前付きボーングループにキューブがまとまり、テクスチャとキーフレームアニメーションが埋め込まれた Bedrock エンティティプロジェクト
- › PNG のピクセルテクスチャとプレビュー画像
- › 同じテクスチャとアニメーションを含む、Unity、Godot、Blender、three.js 用の .glb
- › Free を含むすべてのプランで、モデルを商用利用できる権利
BlockImagine でつくったモデル
Blockbench でモデルを編集できますか?
はい。.bbmodel は、自分でつくったプロジェクトと同じように Blockbench で開けます。キューブの移動、テクスチャの塗り直し、キーフレームの変更、アニメーションの追加ができます。
Blockbench のどの形式ですか?
面ごとの UV を持つ Bedrock エンティティプロジェクトです。プロジェクトに必要なら、Blockbench でほかの形式に変換できます。
Minecraft で使えますか?
BlockImagine がつくるのはモデルで、アドオン、リソースパック、MOD ではありません。Blockbench でジオメトリとアニメーションを Minecraft 統合版(Bedrock)向けにエクスポートできますが、ゲーム内での動作はテストしていないため、実際にゲームでご確認ください。
料金はいくらですか?
どのアカウントにも毎月30クレジットが無料で付与されます。新規モデルは10クレジット、アニメーションは5クレジットで、失敗したジョブは返金されます。つくったモデルのダウンロードはいつでも無料です。
モデルを商用プロジェクトに使えますか?
はい。つくったモデルは、Free を含むすべてのプランで商用利用できます。
最初のモデルまで、あと一文。
メールアドレスでログインすれば、毎月30クレジットが無料。最初のモデルが約1分で組み上がる様子をご覧ください。












