Blockbench 向け

一文から Blockbench モデルを。

キャラクター、クリーチャー、小物を説明してください。BlockImagine がピクセルテクスチャ、ボーンリグ、アニメーション付きの .bbmodel として生成し、そのまま Blockbench で開いて編集できます。

  • ボクセルモデル:黒ひげでオレンジの安全ベストを着た、スキンヘッドの倉庫作業員
  • ボクセルモデル:ボクセルのサンドボックスワールド向けの、人なつっこいアカギツネのモブ:オレンジの毛皮、白い胸としっぽの先、黒い足。
  • ボクセルモデル:グレーのお団子ヘアにメガネ、クリップボードを持ったシフトリーダー
  • ボクセルモデル:人なつっこい金魚がぐるぐる泳ぐ小さな水槽
  1. 01

    説明する

    一文で十分です。何なのか、どんな見た目か、どんな色か。動かし方を書き添えたり、参考として写真を添付したりもできます。

  2. 02

    3D で確認する

    数分後には、回して眺めたりアニメーションを再生したりできます。ちょっと違う? 変えたいところを伝えてください。バージョンはすべて保存されます。

  3. 03

    Blockbench で開く

    .bbmodel をダウンロードして Blockbench で開きます。キューブ、ボーングループ、ピクセルテクスチャ、アニメーションがすべて編集可能な状態で入っています。

ダウンロードできるもの

  • › .bbmodel:名前付きボーングループにキューブがまとまり、テクスチャとキーフレームアニメーションが埋め込まれた Bedrock エンティティプロジェクト
  • › PNG のピクセルテクスチャとプレビュー画像
  • › 同じテクスチャとアニメーションを含む、Unity、Godot、Blender、three.js 用の .glb
  • › Free を含むすべてのプランで、モデルを商用利用できる権利

BlockImagine でつくったモデル

よくある質問

よくある質問。

知りたいことが見つかりませんか? お問い合わせ: hello@blockimagine.com

Blockbench でモデルを編集できますか?

はい。.bbmodel は、自分でつくったプロジェクトと同じように Blockbench で開けます。キューブの移動、テクスチャの塗り直し、キーフレームの変更、アニメーションの追加ができます。

Blockbench のどの形式ですか?

面ごとの UV を持つ Bedrock エンティティプロジェクトです。プロジェクトに必要なら、Blockbench でほかの形式に変換できます。

Minecraft で使えますか?

BlockImagine がつくるのはモデルで、アドオン、リソースパック、MOD ではありません。Blockbench でジオメトリとアニメーションを Minecraft 統合版(Bedrock)向けにエクスポートできますが、ゲーム内での動作はテストしていないため、実際にゲームでご確認ください。

料金はいくらですか?

どのアカウントにも毎月30クレジットが無料で付与されます。新規モデルは10クレジット、アニメーションは5クレジットで、失敗したジョブは返金されます。つくったモデルのダウンロードはいつでも無料です。

モデルを商用プロジェクトに使えますか?

はい。つくったモデルは、Free を含むすべてのプランで商用利用できます。

最初のモデルまで、あと一文。

メールアドレスでログインすれば、毎月30クレジットが無料。最初のモデルが約1分で組み上がる様子をご覧ください。

トーストを飛び出させるトースター
フォークを持ち上げるフォークリフト
クリップボードを持って歩くシフトリーダー

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