
毎月30クレジット無料 · クレジットカード不要 · 上のモデルはすべて一文から生まれました
BlockImagine の動きを見る 1:10
- ■ すっきり見やすいシルエット
- ■ 手描き感のあるピクセルテクスチャ
- ■ 体の構造に沿った動き
- ■ 自動品質チェック
- ■ Unity・Godot 用 .glb
- ■ Blockbench 用 .bbmodel
- ■ フィルターなしのくっきりピクセル
- ■ 実寸スケール
ショーケース
ゲームのために。すぐに遊べる。
村、谷、倉庫、キャラクター、クリーチャー。下のモデルとアニメーションはすべて BlockImagine で生成しました。
どんなジャンルでも。どんな舞台でも。
夕暮れの村の広場から、にぎやかな倉庫の中まで。ゲームに必要なものを説明すれば、建物も機械もキャラクターも小物も、すべて同じ手作り感のあるボクセルスタイルで仕上がります。
キャストを紹介。どれも一文から。
一文から、ひとつのシーンへ。
.glb をダウンロードして Unity や Godot に入れるだけで、そのままなじみます。実寸スケール、くっきりしたピクセル、ループするアニメーション。


あなたのゲームに、世界を。説明してみましょう。
最初のモデルを無料でつくるもっと細かく? スイッチひとつで。
入力欄の下で「高」を選ぶと、同じリクエストでもパーツ数は約3倍、ピクセルはより細かく。リベット、バックル、木目、表情豊かな顔まで表現します。
› 赤いキツネ


ちょっと違う? 変えたいところを伝えるだけ。
スライダーも、やり直しも不要です。しっぽを大きく、色を変えて、パーツを追加して、といった希望を普段の言葉で BlockImagine に伝えれば、その部分だけが変わります。気に入っていたところはそのまま、バージョンもすべて保存されます。


リグもアニメーションもおまかせ。ひとりのキャラで、どんな動きも。
ライブラリから歩く、待機、手を振る、攻撃を選ぶか、好きな動きを自分の言葉で説明してください。BlockImagine がボーンを組み、アニメーションをつけ、持ち物も手に持たせたままにします。リギングの知識もキーフレームも不要です。




無料で始めて、ゲームの成長に合わせてアップグレード。
Free
自分のアイデアを今日 3D で。クレジットカード不要。
- 全機能:モーション、変更、写真
- 全ダウンロード:.glb、.bbmodel、PNG
- モデルとバージョンは非公開
- モデルを自分のゲームで商用利用可能
Creator
作品をリリースするインディー開発者、MOD 制作者、クリエイターに。
- Free の全機能
- 毎月より多くのクレジット
Studio
ゲームの世界をまるごと埋めたいチームに。
- Creator の全機能
- ゲーム1本分の小物をまかなえる量
- 創業者に直接相談
BlockImagine とは?
BlockImagine は、ゲーム向けのボクセル 3Dモデル生成 AI です。キャラクター、クリーチャー、小物を普段の言葉で説明すると、ピクセルテクスチャとアニメーション付きのボクセル風モデルをつくります。Unity・Godot 用の .glb、または Blockbench 用の .bbmodel としてダウンロードできます。
品質はどこが違うのですか?
すべてのモデルは、アーティストのように設計されます。まずシルエット、限られたパレットとすっきりしたピクセルの縁、丁寧に配置した目や顔、そして体が実際に曲がる位置に関節。結果をお見せする前に、自動チェックで壊れたジオメトリ、ずれたパーツ、動いたときにめり込むパーツを検出します。
BlockImagine で今つくれるものは?
単体のクリーチャー、キャラクター、小物で、1回の生成につき1つです。動物、ファンタジーのクリーチャー、人物、身の回りの物が特に得意です。シーン全体やとても複雑な機械は対応予定です。今はパーツごとに分けてつくってください。
どんなファイルがもらえますか?
テクスチャとアニメーション付きでゲームにそのまま使える .glb(glTF 2.0)、Blockbench で編集できる .bbmodel、そして PNG のピクセルテクスチャです。ファイル名はモデル名になります。
Unity や Godot で使えますか?
はい。.glb ファイルは Unity 6(glTFast 使用)と Godot 4.7 に読み込んでテストしています。ジオメトリ、ピボット、くっきりしたピクセルテクスチャ、透過、ループアニメーションがすべてそのまま引き継がれます。Godot では小物のボックスコライダーも読み込まれます。
BlockImagine は無料ですか?
はい、無料で始められます。Free プランでは毎月30クレジットがもらえ、最初のモデルをつくり、動きをつけ、ダウンロードするのに十分です。もっと必要なら、Creator と Studio で毎月のクレジットが増え、クレジットパックでどのプランでも追加できます。
クレジットのしくみは?
新規モデル、言葉での変更、新しいアニメーションなど、操作ごとに必要なクレジットが決まっていて、開始前に表示されます。ジョブが失敗したりキャンセルしたりした場合、クレジットは戻ります。プランのクレジットは毎月更新され、繰り越しはできません。パックのクレジットは無期限です。つくったモデルのダウンロードはいつでも無料です。
写真から始められますか?
はい。テキストの有無にかかわらず最大4枚の画像を添付でき、BlockImagine が形や比率の参考にします。写真は、それを使うステップが終わるとすぐに削除されます。
モデルを商用ゲームに使えますか?
はい。つくったモデルは、Free を含むすべてのプランで商用ゲームに自由に使えます。
モデルは非公開ですか?
はい。モデルとそのすべてのバージョンは、あなたのアカウントだけのものです。名前の変更や削除はいつでもできます。
最初のモデルまで、あと一文。
メールアドレスでログインすれば、毎月30クレジットが無料。最初のモデルが約1分で組み上がる様子をご覧ください。













