Modele wokselowe, które wyglądają jak zrobione ręcznie.
Opisz go jednym zdaniem. Dostaniesz animowany model gotowy do gry.

30 darmowych kredytów miesięcznie · Bez karty kredytowej · Każdy model powyżej powstał z jednego zdania
Zobacz BlockImagine w akcji 1:10
- ■ Czyste, czytelne sylwetki
- ■ Pikselowe tekstury jak malowane ręcznie
- ■ Ruch, który podąża za ciałem
- ■ Automatyczna kontrola jakości
- ■ .glb do Unity i Godota
- ■ .bbmodel do Blockbencha
- ■ Ostre, niefiltrowane piksele
- ■ Rzeczywista skala
Galeria
Stworzone do gier. Gotowe do grania.
Wioski, doliny, magazyny, postacie i stworzenia. Każdy model i każda animacja poniżej powstały w BlockImagine.
Każdy gatunek. Każde otoczenie.
Od wiejskiego placu o zmierzchu po tętniącą życiem halę magazynu. Opisz, czego potrzebuje twoja gra, a każdy budynek, maszyna, postać i przedmiot powstanie w tym samym wokselowym stylu jak spod ręki artysty.
Poznaj obsadę. Każdy z nich to jedno zdanie.
Od zdania do sceny.
Pobierz .glb, wrzuć do Unity lub Godota i po prostu pasuje: rzeczywista skala, ostre piksele, zapętlone animacje.


Twoja gra potrzebuje świata. Opisz go.
Stwórz swój pierwszy model za darmoChcesz więcej szczegółów? Jeden przełącznik.
Wybierz „Wysoka” pod polem promptu, a ta sama prośba wróci z mniej więcej trzy razy większą liczbą części i drobniejszymi pikselami: nity, sprzączki, słoje drewna i twarze z prawdziwą mimiką.
› rudy lis


Coś nie tak? Po prostu powiedz, co zmienić.
Bez suwaków i bez zaczynania od nowa. Powiedz BlockImagine zwykłymi słowami, czego chcesz, np. większy ogon, nowy kolor albo dodatkową część, a zmieni tylko to. Wszystko, co ci się podobało, zostaje dokładnie tak jak było, a każda wersja jest zapisywana.


Riggowanie i animacja w pakiecie. Jedna postać, każdy ruch.
Wybierz z biblioteki chodzenie, spoczynek, machanie albo cios lub opisz dowolny ruch własnymi słowami. BlockImagine zbuduje szkielet, zanimuje go i dopilnuje, by trzymane przedmioty zostały w dłoni. Bez umiejętności riggowania, bez klatek kluczowych.




Zacznij za darmo. Przejdź wyżej, gdy twoja gra urośnie.
Free
Zobacz swój pomysł w 3D jeszcze dziś. Bez karty kredytowej.
- Wszystkie funkcje: ruch, zmiany, zdjęcia
- Wszystkie pliki: .glb, .bbmodel, PNG
- Prywatne modele i wersje
- Komercyjne użycie modeli w twoich grach
Creator
Dla twórców gier indie, modderów i twórców, którzy wydają swoje gry.
- Wszystko z planu Free
- Więcej kredytów co miesiąc
Studio
Dla zespołów, które zapełniają cały świat gry.
- Wszystko z planu Creator
- Wystarczy na przedmioty do całej gry
- Bezpośredni kontakt z założycielami
Czym jest BlockImagine?
BlockImagine to generator modeli wokselowych do gier. Opisujesz postać, stworzenie lub przedmiot zwykłym tekstem, a on buduje model w stylu wokselowym z pikselowymi teksturami i animacjami, który pobierzesz jako .glb do Unity i Godota lub jako .bbmodel do Blockbencha.
Co wyróżnia tę jakość?
Każdy model jest planowany tak, jak zrobiłby to artysta: najpierw sylwetka, ograniczona paleta z czystymi krawędziami pikseli, starannie umieszczone oczy i twarze, a stawy tam, gdzie ciało naprawdę się zgina. Zanim zobaczysz wynik, automatyczna kontrola wyłapuje uszkodzoną geometrię, źle umieszczone części i części, które w ruchu przenikają przez siebie.
Co BlockImagine potrafi stworzyć już dziś?
Pojedyncze stworzenia, postacie i przedmioty, jeden obiekt na budowę. Najlepiej sprawdzają się zwierzęta, stworzenia fantasy, ludzie i przedmioty codziennego użytku. Całe sceny i bardzo złożone maszyny są w drodze; na razie buduj je kawałek po kawałku.
Jakie pliki dostaję?
Gotowy do gry plik .glb (glTF 2.0) z teksturą i animacjami, edytowalny .bbmodel do Blockbencha oraz pikselową teksturę PNG. Pliki mają nazwę twojego modelu.
Czy to działa w Unity i Godocie?
Tak. Testujemy nasze pliki .glb, importując je do Unity 6 (z glTFast) i Godota 4.7: geometria, punkty obrotu, ostre jak piksel tekstury, przezroczystość i zapętlone animacje przenoszą się bez problemu. Godot odczytuje też kolidery prostopadłościenne przedmiotów.
Czy BlockImagine jest darmowy?
Tak, możesz zacząć za darmo. Plan Free daje ci 30 kredytów co miesiąc, wystarczająco, by zbudować pierwsze modele, dodać ruch i je pobrać. Gdy potrzebujesz więcej, plany Creator i Studio dają więcej kredytów co miesiąc, a pakiety kredytów doładują cię w każdym planie.
Jak działają kredyty?
Każda akcja ma stałą cenę w kredytach, widoczną przed startem: nowy model, zmiana słowami albo nowa animacja. Jeśli zadanie się nie uda albo je anulujesz, kredyty wracają do ciebie. Kredyty z planu odnawiają się co miesiąc i nie przechodzą na kolejny; kredyty z pakietów nigdy nie wygasają. Pobranie modelu, który już masz, jest zawsze darmowe.
Czy mogę zacząć od zdjęcia?
Tak. Dołącz do czterech obrazów, z tekstem lub bez, a BlockImagine użyje ich jako referencji kształtu i proporcji. Twoje zdjęcia są usuwane zaraz po kroku, który z nich korzysta.
Czy mogę użyć modeli w komercyjnej grze?
Tak. Stworzonych modeli możesz używać w grach komercyjnych w każdym planie, także w Free.
Czy moje modele są prywatne?
Tak. Twoje modele i wszystkie ich wersje są prywatne i widoczne tylko na twoim koncie. W każdej chwili możesz zmienić ich nazwę lub je usunąć.
Od pierwszego modelu dzieli cię jedno zdanie.
Zaloguj się e-mailem, dostawaj 30 darmowych kredytów co miesiąc i patrz, jak twój pierwszy model powstaje w około minutę.













